2009年10月6日 星期二

洋蔥冒險家設計闖江湖7

洋蔥冒險家設計闖江湖7
你無法隻身打倒巨龍
多結交一些負責任的志同道合朋友,可以一起接大委託案,負責魔法補血的、負責當肉盾砍殺的,用魔法困住怪獸的,接受委託前,分清楚責任區域,及賞金的分配,經營這團隊慢慢的朝勇者之路邁進。

自私的冒險者永遠無法成為勇者,遠離這種人,絕對有益而無






洋蔥冒險家設計闖江湖6

洋蔥冒險家設計闖江湖6
輕鬆探知,小心為贏
最怕碰到不知道自己到底是面臨甚麼怪獸威脅的委託者,一付我是外行不懂你們冒險者啦,很簡單的只是要把寶物要回來,說得很無所謂,結果曲曲折折重覆殺了3、4隻怪獸還不知道他到底是要拿回甚麼寶物。

這種委託...纏著2~半年都有可能,盡量在溝通時探知委託者個性與明確訴求,並詳列在報價單中。

時間就是金幣

2009年10月1日 星期四

洋蔥冒險家設計闖江湖5

洋蔥冒險家設計闖江湖5
比案! 盡量避免
有些委託者會要求多位冒險家先鋸回獸角再決定是否委託,但洋蔥冒險者的時間成本有限無法承受冒生命危險鋸了獸角而無法得到委託與賞金,這種慷....留給大軍團接吧!反正他們領月薪沒差

當然,賞金誘人的話也可以試試,不過發現委託者偏好低價冒險者的話,還是慎重考慮..
























M:OS
作了這麼多年...除非大案子的比稿並且有比稿費,一般10萬以內的比稿大多是一些企劃向老闆提簡報用...多半都淪為免費提案美工...或是偷點子再找更便宜soho作...我是覺得會有這種想法的業主,多半其心可議.... 用大餅騙創意

洋蔥冒險家設計闖江湖4

洋蔥冒險家設計闖江湖4
溝通時間寶貴,切入重點!
每月只有30天,能打幾隻怪?溝通時間寶貴,重點都問到,哪種怪獸?有沒有魔法?只要打怪還是拿寶物?賞金在達成委託後幾日付款?委託者手頭的線索有哪些?

切記,在當下報價為冒險者之大忌,傳說有委託打小怪,冒險者卻被大怪吞沒的悲傷故事;返回後再寄一份正式報價單給委託者蓋章


















M:OS
當個soho校長兼撞鐘,除了"有產值"的設計,還要兼業務、電腦維修、會計、印務.....時間非常緊迫,我們要對時間好好的作分配管理,有些客戶要你跑一趟老遠來回花掉3小時,只為了一個產品要增加一些文字修改.... 總而言之,能msn就用msn,能用電話就電話....不要花時間在非"產值"的事情上

洋蔥冒險家設計闖江湖3

洋蔥冒險家設計闖江湖3
訂出你的委託價,讓委託人知道你的大致委託價格
參考一下其他冒險者委託價,依照自己需要花費的時間做估算,例如打一隻水系濡蟲要花3天,有經驗的冒險者委託費用約8枚金,因為訂8枚金沒市場競爭力,訂在約6成4.8枚金為可以接受的低標,對外則以6枚金做為委託價,中間價格好伸縮,水系濡蟲只要2天就打完,就可以以低標接受委託。





















M:OS
為自己製定一個價目表,不需要參考別人的售價,想一想,依照你現在的程度,設計一張DM要花多久時間?並且要包含溝通時間,照你估算的產值時間來製定你的價格,並在跟業主報價時將你製定的價格加上20%報出去。

洋蔥冒險家設計闖江湖2

洋蔥冒險家設計闖江湖2
在各大冒險者工會註冊,讓大家知道有個新的勇者正在萌芽
把一些之前打倒的小怪故事,PO到各大冒險者工會,大家才知道你擅長打的是水系怪物還是火系怪獸... 沒有的話,也可以把自己如果與知名的魔獸對決的招式PO出來。

切記....不要把別人故事移植給自己,冒險圈很小、世界也很小


















M:OS
自我推薦很重要,但不要太過頭或是太謙虛,老老實實的展示出你的實力並為自己的設計業務作出一些作品秀,多參加活動比賽但切記勿沉迷於討論版上,當個口腔設計師是沒有錢賺的...

洋蔥冒險家設計闖江湖1

很多朋友問我設計業務相關的問題,其實大家的進頭都大同小異,我們這行真的是甘苦,把10幾年來的經驗用已經老舊的大腦硬碟慢慢讀取,整理一下把一些經驗提供給大家

洋蔥冒險家設計闖江湖1
當冒險家的第一步,就是採購適當價格的武器,防具。
勿花太多錢在武器設備上,你不知道你的第一份委託會花多久時間打倒怪獸,你手頭還要有足夠的金幣住旅館補血、買糧食在路途吃。




















M:OS
當初創業的時候也為這問題困擾老半天,很多人說:設計就是要用MAC,但是借用朋友後發現,有一些e-mail或是與PC共用檔案會發生很麻煩的問題,MAC雖然美,但同價錢PC可以買到等及更高的硬體....所以我還是選擇了PC